문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메이플스토리/5차 전직/평가 (문단 편집) ==== 변하지 않는 사냥 스타일 ==== 반대로 5차 스킬들 중 대부분은 공격 스킬이지만 하나같이 쿨타임이 길다. 물론 그에 걸맞게 대부분 좋은 성능을 보여주지만, 쿨타임이 있을 경우 당연히 사냥에서 주력 스킬로 못 쓴다. --그러면서 강원기는 맨날 사냥 이벤트만 한다.-- 따라서 5차 스킬은 주력 스킬이 아닌 보조 스킬로 쓸 수밖에 없으며 '''5차 전직 전까지 계속 써왔던 4차 사냥 스킬을 또 다시 만렙까지 계속 써야 한다.''' 이 점은 하이퍼 스킬이 가진 특징과 일맥상통한다. 5차 스킬이 2차 하이퍼 스킬이라고 까이는 주된 이유이자 가장 큰 이유이다. 5차 전직을 하고 새로운 5차 스킬을 쓰며 사냥할 생각을 했던 유저들은 당연히 실망할 수 밖에 없었다. 1차에서 2차로, 2차에서 3차로, 3차에서 4차로 전직하면서 얻는 임팩트와 사냥 스타일의 변화가 거의 없다. --유저 수 반쯤 깎여나가면 추가 예정입니다 호갱님-- 다만, 2018년 7월 19일 패치된 3번째 5차 스킬 중 키네시스의 싸이킥 불릿은 테섭 초기에는 혹평이 많았지만 여러 상향을 거쳐 본섭에 들어오니 높은 퍼뎀, 준광역기급의 넓은 범위, 쿨타임이 없음, 적은 p.p 소모(원킬이 안 난다면 오히려 찬다) 등의 이점이 부각되어 싸이킥 스매싱을 밀어내고 키네시스의 사냥, 보스전의 주력기가 되었다. 이는 유저들이 V패치가 공개되기 전에 떠올렸던 5차스킬의 이미지인 4차스킬을 대신하여 주력으로 쓸 수 있는 더욱 강한 스킬의 예시라 볼 수 있다. 하지만 얼마 지나지 않아 커뮤니티 사이트에서 사기라며 구설수에 휩쓸리며 결국 9월 6일자로 너프를 먹게 되었다. 이로써 강원기 체제에서는 키네시스와 같은 주력기 5차스킬을 내줄 생각이 없다는 걸 간접적으로 알린 셈이 되어버렸다. 물론 많은 직업들은 광역기를 받아도 대부분 쿨타임이 20초 이상인지라 사냥이 크게 변하지 않지만 은월의 진 귀참, 카이저의 드라코 슬래셔, 아크의 새어나오는 악몽/흉몽 같은 스킬은 짧은 주기마다 강화된 공격을 하는 메커니즘을 가져 키보드 부담도 없고 범위도 넓은 스킬들도 꽤 생겼고 듀얼 블레이더처럼 쿨타임이 10초, 12초인 광역기가 생겨 사냥이 눈에 띄게 달라지는 직업도 있다. 히어로는 거지같은 사냥 주력기를 강화시켜 주는 스킬이 원래 가동률이 20%밖에 되지 않았으나 가동률이 60%짜리 강화 스킬이 따로 생겨 사냥이 훨씬 수월해 졌다. 바이퍼는 사냥 주력기가 후딜이 너무 심해 200 전까지는 캐논슈터로 키우다가 바이퍼로 자전하는 경우가 잦았는데 서펜트 스크류라는 스킬을 받아 사냥 능력이 매우 좋아졌다. 이외에도 여럿 있지만 결국 4차 스킬은 계속 써야해서 아직까지도 불만이 많다. 사실 어쩔 수 없는 것이, 유저들이 전직 패치를 할 때마다 환호하던 이유가 새로 다양한 스킬을 사용할 수 있다는 기대감 때문이고, 이를 만족시켜주지 못한 5차 전직 업데이트는 혹평에 시달릴 수 밖에 없다. 4차 전직 업데이트 이후 10년이 지났고, 사람들은 이제 150레벨에 5차 전직을 하고 10년동안 발전한 그래픽을 입은 새 스킬로 사냥을 하고, 보스전을 돌길 원했다. 하지만 사람들이 원하는 기존 패턴의 탈피를 전혀 만족시켜주지 못한 것이 문제.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기